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Dernière version du 9 juillet 2024 à 10:18
![](http://static.miraheze.org/site97wiki/f/f3/Troubadour.jpg)
Salut, je me présente: Troubadour du site 97;
Mais tu peux m'appeler Manu, c'est comme ça que les gens m'appellent.
Vous trouverez ci-dessous mon CV, ma CB et ma référence en CBD (celui là et celui d'avant sont faux).
Mon expérience sur Roblox[modifier | modifier le wikicode]
Tout à commencer en Octobre 2017,
![](http://static.miraheze.org/site97wiki/thumb/c/c8/Manu_Stats.png/300px-Manu_Stats.png)
Dans ces eaux là, Roblox venait tout juste de finaliser leur nouveau projet du R15 (projet d'avatar Roblox).
J'ai commencé comme tout le monde par des tycoons qui commençaient à se faire une place dans le youtube game français.
Je me suis ensuite penché sur des expériences françaises vers 2018 pour voir ce que mes camarades patriotes faisaient et je découvrit un savoir faire quelque peu médiocre: Aucun modèle fait main, que du pré-fait, géré par des personnes aux permissions d'administrateurs etc... C'est aussi ici que j'ai découvert les jeux du style Milsim soit des Military Roleplay.
Dans l'année 2019, je découvre avec un œil incompréhensif le Roblox Studio, outil de création, d'imagination et de game design. Je n'étais bien entendu pas seul, je me suis fait un camarade nommé @eldanagel qui m'a donné quelques rudiments de base, tel que l'ajout de part, l'ajout de spawns, de teams, de tools, de quoi faire quelque chose de matériel que l'on puisse toucher en jeu.
C'était mon tremplin, ce saut qui m'a permit de démarrer et de progresser de jour en jour...
Quelques mois plus tard, en m'informant en essayant et en faisant, j'avais dépassé toutes les connaissances d'eldanagel, héhé...
Je n'avais pas vraiment de connaissances profondes en matière d'optimisation de jeu et d'usage de Free Model.
L'année qui suit (vers 2020), je me suis consacré pleinement à cette tâche.
2020, je me passionne pour l'outil "Terrain" du studio, je suis alors le plus compétent dans ce domaine ayant des connaissance en géologie et en relief dû à mes nombreuses escapades en montagne IRL, il faut dire que j'étais aussi l'un des seuls qui utilisait cet outil...
2021, je fais quelque petits projets, j'apprends de nouvelles techniques, j'ai de nouveaux contacts...
Fin 2021, découverte du Site 97.
Mon expérience sur Site 97[modifier | modifier le wikicode]
Que dire... y'a 2 ans, c'était pour moi le jeux français le plus aboutit niveau gameplay avec un grand atout ! Etienne_MR scripteur français !, de toute mon existence, je n'avais jamais vu de scripteur français auparavant, seulement des anglais ou américains.
Et ça se voyait ! Aucun jeu FR n'avait de système de craft, des auto giver de tenues, d'interaction tool/environnement...
J'ai donc beaucoup joué afin d'atteindre le rôle de Co-Directeur du Site (plus haut rôle en exp), puis j'ai postulé en tant que développeur; ils cherchaient un prestataire.
Je n'avais jamais encore collaboré avec un groupe, bien qu'informé de l'organisation que ça nécessitait.
J'ai donc dû lâché le terrain due à leur besoin de builders.
Petit projet + petit projet... Se perfectionner...
J'avais lancé mon propre projet, les Responsable Ingénieur, qui avaient pour but à la base des base d'anéantir les freelock et freekill des ingénieurs qui avaient des G17, sous peine de BL DI&ST ou Ban.
Ah grande nouvelle les développeurs peuvent maintenant accéder aux ticket bugs !
J'avais développé un nouvel atout qui était la communication dev/joueur (qui a ses avantages et inconvénients), pour savoir ce qu'ils souhaitaient, ce qui n'était pas fait à ce moment là.
Mes traces sur le Site 97[modifier | modifier le wikicode]
![](http://static.miraheze.org/site97wiki/thumb/9/94/Villager_N%C2%B027.png/300px-Villager_N%C2%B027.png)
- Les Plateau repas et Plateau repas CD (Anecdote: j'ai proposé du vin à Aurélien qu'on puisse boire en jeu, au final il n'a pas été implémenté dans le jeu mais a été inséré dans la cave à vin du repère URN dans le Village)
- Le Village (Anecdote, j'ai ajouté Villager N°27 en tant que barman, caché dans un bâtiment et Aurélien s'en est aperçu et l'a pas laissé en map.
- La team Responsable Ingénieur.
- Des optimisation par-ci par-là.
- Des infos sur le wiki.
- Des bon moments passé en communauté.
PS: Il y aura peut-être un cookie doré prochainement sur site...
Citations[modifier | modifier le wikicode]
"Un jeu rapide c'est facile mais un jeu optimisé ça l'est moins."
"Venez pas chercher de la main d'oeuvre gratuite, on est pas au souk."
![](http://static.miraheze.org/site97wiki/thumb/b/b3/SCP-999_Keter.png/300px-SCP-999_Keter.png)
![](http://static.miraheze.org/site97wiki/thumb/6/60/Skill_Issue.png/300px-Skill_Issue.png)
"C'est brouillon Cemax !"
Whitelists Liste[modifier | modifier le wikicode]
Directeur du Site - https://www.youtube.com/watch?v=2yRtwU0nkbg
Responsable Ingénieur - RSDI
Anciennement - Assemblée Générale DI&ST
Anciennement - Psychologue Novice
Anciennement - Brigade d'Arrestation de l'Ethique Brigade d'Intervention d'Élite